Nova Atualização - SimGuruGnome

~Nota sobre a atualização do dia 21/10~

Olá, fãs do The Sims, leitores de notas de patch e desenvolvedores que por acaso estejam pesquisando na Internet exemplos de como outros desenvolvedores escrevem suas notas de lançamento!

Tivemos alguns problemas que achamos melhor resolver mais rapidamente e cuidamos deles no patch de hoje! Muitos desses problemas foram indicados pela comunidade nos fóruns. Agradecemos pelo esforço de vocês, suas postagens e seu foco para nos ajudar a criar uma experiência melhor no The Sims 4.

Tem alguns bugs que vocês vão gostar de saber que foram corrigidos: o bug da "largura estranha dos olhos e da mandíbula"! O problema de "não poder me casar se meu noivo morreu"! E o bug "meus Sims não envelhecem mais".

Os outros problemas que resolvemos estão detalhados abaixo e sempre nos dedicamos a resolver problemas de desempenho e de travamento do jogo para oferecer a melhor experiência possível. Por favor, continuem postando nos fóruns. Nós sempre lemos e acompanhamos os problemas que vocês encontram.  Obrigado!

Travamentos / Desempenho

Foi resolvido um problema em que o jogo poderia entrar em um processo infinito de carregamento depois de todos os Sims em uma família/grupo morrerem.
Foi resolvido um problema de desempenho que fazia muitos Sims ocultos serem criados para fins de "precaução". Isso resultava em um grande número de Sims serem carregados sem necessidade.
Rolar para a esquerda na linha do tempo de lembranças não vai mais travar o jogo. É… A gente… Não pergunte…
Foi resolvido um problema que ocorria ao colocar um Sim da galeria em várias famílias/grupos, que podia fazer com que o visual do Sim revertesse ao estado original ou tornar a família/grupo não jogável.
Foi resolvido um problema que impedia que um jogador colocasse um Cômodo da Galeria se ele tivesse sido enviado com um único prato de comida.

Ajustes

Foi resolvido um problema visual que fazia os Sims aparecem incorretamente com olhos pequenos e mandíbulas largas ao envelhecer. Isso era causado por um valor modificador ser indevidamente ignorado para uma faixa etária, o que fazia com que o valor fosse aplicado incorretamente e acabasse exagerado se um Sim entrasse ou saísse dessa faixa etária.
O luto infinito acabou… Agora os Sims podem tentar se casar de novo se seus noivos tiverem morrido.
Os jogadores podem voltar a fazer seus Sims envelhecerem com um bolo, independentemente do ajuste de Envelhecimento Automático. Um pequeno comentário: eu queria ter usado "não obstante" na frase anterior, mas o revisor achou pedante demais. Mas acho que a expressão é perfeitamente apropriada, não obstante a opinião do revisor.
Foi resolvido um problema em que Viúvos e Viúvas não tinham seu status de relacionamento listado corretamente.
Agora os Sims criados a partir do mesmo Sim da Galeria vão povoar o mundo conforme o desejado, em vez dos clones serem eliminados em segredo antes de se mudarem para o mundo.
Foi resolvido um problema em que a Ambrosia "meio que" se permitia copiar no Modo Construção; no entanto, mesmo com a cobrança do preço total pela cópia, só era gerado um prato vazio com efeitos especiais.
Os Fantasmas ressuscitados com Ambrosia vão envelhecer corretamente quando voltarem ao mundo dos vivos, o que é uma infelicidade, pois eles simplesmente vão morrer de novo.
Foi resolvido um problema em que o objetivo de Dar 5 Festas não contava corretamente as festas dadas, tornando impossível dar uma festa que cumprisse o objetivo. Verificamos nosso código, falamos com todos os festeiros envolvidos e verificamos que já é possível dar uma festa que cumpra o objetivo de Dar 5 Festas.
Foi resolvido um problema que impedia que Fantasmas aparecessem como alvos válidos em alguns diálogos de escolha de Sims, como Escrever E-mail de Amor ou Enviar Solicitação Falsa de Dinheiro.
Agora os Adolescentes podem Escrever E-mails de Amor para outros Adolescentes.
Agora o Reparo Fantasmagórico satisfaz a vontade de Reparar um Objeto.
Foi acrescentada uma caixa acústica de parede de local para a estação Assustadora no catálogo de debug.
Foi resolvido um problema que fazia um Sim tentar reparar uma ducha quebrada se ela estivesse no 2º andar.

Interface / Texto

A tela Gerenciar Famílias/Grupos não vai exibir mais famílias vazias como resultado de Sims morrerem de velhice.
Foi resolvida uma atualização incorreta de strings que fazia o 1º objetivo da aspiração de Escrita informar que você precisava "Ler 1 Livro na Biblioteca" em vez do objetivo correto de "Vencer o Bloqueio Criativo". É estranho que justamente a aspiração de Escrita tivesse um erro no texto.

SimGuruGnome


Segunda Imagem - Piscinas The Sims 4


Confiram a segunda imagem divulgada de como serão as piscinas no The Sims 4, que estarão disponíveis em uma futura atualização do jogo ainda em Novembro/2014. 



Jogador em Destaque - Blog de Comunidade


Adoramos todas as coisas legais que os fãs criam no The Sims 4 e queremos destacar algumas das criações mais malucas! Cada postagem de Jogador em Destaque vai apresentar alguém que está criando coisas incríveis no jogo, com algumas dicas sobre como você pode criar as suas.

O primeiro é Ian Roach. Talvez você tenha visto as criações dele no The Sims 4. Fiz algumas perguntas a ele sobre algumas coisas incríveis que ele andou construindo.

 • O que lhe inspirou a começar a montar cenários de programas de TV?

Começou com a Demo Criar um Sim. Depois de ter criado todos os meus parentes e amigos, eu precisava de um desafio novo, então comecei a recriar personagens dos meus programas de TV favoritos. Quando o jogo foi lançado, é claro que o próximo passo seria construir as casas deles.


 • Qual é sua parte favorita do novo Modo Construção?

No geral, acho o processo de construção bem mais intuitivo. Tudo está ao alcance! Os modos Construção e Compra estão integrados, as opções de cor aparecem logo acima do objeto e posso passar mais tempo construindo e menos tempo navegando pelos menus. Mais especificamente, adoro o posicionamento livre de paredes, ajudou muito a recriar os cenários com precisão.

 • Que dicas você tem para construir no The Sims 4?

Pense fora dos padrões. Se você tentar recriar um espaço da vida real, com certeza vai se deparar com o desafio de não encontrar o que precisa na biblioteca. Pense no que você pode usar como substituto para atingir um resultado similar. Por exemplo, os personagens de uma comédia famosa dos anos 90 tinham um alvo de dardos no apartamento. Eu não tinha um disponível, então usei o truque de 'aumentar objeto' em um relógio de parede e o usei como substituto.

 • Quanto tempo demora para criar cada construção?


É claro que depende do tamanho. Minhas duas maiores construções foram os cenários de 'Friends' e de 'Downton Abbey'. Às vezes perco a noção do tempo quando estou criando, então é difícil dizer, mas cada um deve ter levado três noites.

 • Se você pudesse passar um dia vivendo em um dos lugares que construiu, qual seria?

Provavelmente, Downton Abbey - onde mais eu poderia dormir em um castelo? Mas se fosse para viver com os personagens também, seria As Super Gatas. Sem dúvida.

Você pode ver mais criações do Ian na conta dele no Imgur or find his creations in-game in the gallery under Origin ID ian8000., e ainda pode encontrá-las na galeria do jogo, pelo ID do Origin ian8000.

Você criou coisas legais no The Sims 4? Mostre para a gente em nossos canais sociais, usando a hashtag #SimSpotlight e você pode ser o próximo destaque!



5 Coisas que Aprendi com The Sims 4


Um dos meus jogos favoritos no mundo é o The Sims. Sou viciada desde pequena, e me lembro de gastar horas e horas das minhas férias reformando quartos, baixando novas roupas e reconstruindo uma Hogwarts inteira vizinha à família Caixão.

Ao lado das leituras, The Sims era uma das minhas coisas favoritas nas férias, junto com seus mil pacotes de expansão, claro – para tristeza do meu computadorzinho, coitado, que vivia mais lento que uma lesma.

Mês passado saiu a quarta versão do jogo, muito mais evoluída e cheia de detalhes que ~na minha época~, há quase 14 anos atrás. Como eu estou ficando velha, gente! No começo os movimentos dos Sims eram muito mais robóticos e eu amava a aptidão que eles tinham de fazer um rodo aparecer pelas costas, além de, é claro, não engravidar – o bebê simplesmente brotava no berço, PUFT assim. Bons tempos!

Ao longo desse último mês testando a nova edição, percebi que existem certas lições importantes que podemos transpor para a nossa vida. Quer ver só? :)

Não existe nada que um bom banho de bolhas não resolva.


No The Sims 4, assim como na vida, as pessoas vivem baseadas em humores, que oscilam entre coisas como cansado, nervoso, apaixonado, inspirado, e por aí vai. Todos esses estilos são influenciados por ações que os Sims exercem ao longo do jogo, e uma delas é tomar um banho de bolhas, alterando o humor para brincalhão. Após a traumática morte do roomate da minha Sim que a viu pelada no banheiro e morreu de vergonha (exatamente), ela chorou por apenas 2 horas e o banho de bolhas logo resolveu a situação. Não existe tristeza que um banho gostoso não resolva, não é mesmo?

Descarregue frustrações: Jogar bebida na cara de quem você não gosta é sempre uma alternativa viável


A intensidade das emoções estão à flor da pele nessa edição. As brigas são mais intensas e é possível sair por aí chutando lixeiras quando você estiver muito irritado com o mundo. Em um desses turbilhões de emoções é possível desabafar com aqueles Sims que você ama, e algumas outras coisinhas com aqueles inimigos, como gritar, xingar, dar tapa na cara e lógico, tirar sabe-se lá de onde, uma taça de Cosmopolitan e jogar na cara do amiguinho. Eu odeio brigar “na vida real”, e por isso essas situações no jogo são boas para extravasar e esquecer dos problemas. Num dia de chateações, recomendo gritar muito com seu vizinho (no jogo, viu).

É possível viver sem uma piscina no seu jardim


Essa foi a notícia mais triste do jogo: acabaram as piscinas! Sim, as maravilhosas, temidas e assassinas piscinas. Quantos Sims não morreram sem a escadinha nas edições anteriores? Pois bem, nessa edição não existem mais piscinas – a minha teoria é que vem por aí um pacote de expansão lindo e aquático, será?

Mesmo assim, é possível se divertir bastante e manter os churrascos na varanda como sempre. É possível ser feliz sem piscina, sim! Como uma moradora de São Paulo e quase sem piscinas na região, posso dizer que isso é verdadeiro.

Cuide da vida dos outros apenas no jogo


Eu sempre penso naquelas pessoas que passam dias e dias stalkeando e procurando defeitos das outras pela internet. Mas que falta do que fazer, que inveja absurda! Se elas precisam de alguém para monitorar a vida eu aconselho jogar The Sims, seriamente. Você passa horas cuidando da sua família, dando ordens de tudo o que você quer que eles façam e ainda se diverte muito. Pra quê cuidar da vida alheia se você pode jogar The Sims? Esse é meu lema.

Grandes objetivos não nascem sem grades esforços – e algumas noites mal dormidas.

Ao menos que você seja um Hacker, aí você invade as notas do colégio e fica tudo bem.

Algumas novas profissões foram incluídas e entre elas existe programação – basta você ter um computador para começar a treinar. Com isso, você pode evoluir suas aptidões e praticar “pequenos delitos” como hackear a conta bancária dos seus vizinhos e até burlar as notas do colégio se você for adolescente. Ainda assim é possível usar a programação para criar seus próprios joguinhos e aplicativos, se mantendo dentro da lei e ganhando alguns Simoleons por méritos próprios, viu?

Passe algumas noites sem dormir estudando, se esforce um pouquinho a mais no trabalho e você verá que tudo valeu à pena – ei, parece com a vida real! <3


ESTA PUBLICAÇÃO FOI SUGERIDA PELA NOSSA CDC #AleRezende

+Conceitos de Arte de algumas expansões do TS3


Confira algumas imagens de conceitos de arte do The Sims 3: Ambições, Caindo na Noite e Vida ao Ar Livre do design John Estes divulgadas pela SimsVip